Настольная игра Каменный Век
Самовывоз в Киеве: Возле м. Оболонь (по договорённости).
Новая почта, Укрпочта: Отправка в день заказа (до 18:00). Упаковываем в пупырчатую плёнку.
Бонусы: Зарегистрируйтесь и оформите заказ через корзину. При нажатии «Купить в 1 клик» — бонусы не начисляются.
Оплата: Наличными, Visa, MasterCard, Google Pay, Приват24.
Описание Настольная игра Каменный Век
Stone Age - семейная настольная игра, дебютировавшая в 2008 году и в то же самое время ставшая финалистом престижной немецкой премии в области настольно-игровой индустрии Spiel des Jahres. Играющим предлагается вернутся к времени только зарождающейся человеческой цивилизации. Во время, когда зарождается сельское хозяйство, когда только начинают совершенствоваться орудия труда, когда добыча ресурсов уже имеет промышленный характер, когда появляются первые признаки торговли. Игрокам предстоит научиться грамотно управлять людьми своего племени, чтобы оное было обеспечено едой и всем необходимым для строительства хижин, а также не забывало о культурном развитии. Только в конце партии игроки смогут разобраться, насколько хорошо они развились по сравнению с соседями. Очень красочное и качественное оформление, богатая комплектация, легкость освоения игровой механики делают игру одним из лучших решений для приятного времяпрепровождения всей семьей.
Обзор Правил
В начале игры у каждого игрока в наличии есть 5 человек и 12 единиц запасов еды. Каждый раунд состоит из трех фаз:
- Размещение людей на игровом поле
- Выполнение действия согласно зарезервированным людьми своего племени местам на игровом поле
- Потребление пищи
Размещение людей на игровом поле.
Размещение людей на игровом поле происходит по очереди следующим образом: первым начинает игрок, владеющий символом вождя (который каждый раунд передается между игроками по часовой стрелке). Он расставляет необходимое количество своих людей в одной из локаций. Далее то же самое делает следующий игрок, сидящий справа. Фаза завершается, когда все игроки разместят своих людей. Надо остановиться на разновидностях локаций, которые доступны игроку. Их всего 4: работа в поселении, добыча ресурсов, торговля (закупка карт цивилизации) и строительство хижин.
1) Работа в поселении. Здесь игрок может отправить одного человека на полевые работы для сбора пшеницы (надо учесть, что полученные очки запаса пшеницы не сгорают до конца игры, и одно очко запаса может прокормить одного соплеменника); одного человека для изготовления орудия труда, которое поможет более эффективно добывать ресурсы; двух человек выделить для улучшения демографичиской ситуации в племени (то есть двум соплеменникам выделяется бунгало, и вскоре появляется еще один соплеменник). Каждая из вышеперечисленных локаций являются самостоятельными и за свой ход игрок может разместить людей только в одной из них.
2) Добыча ресурсов. В этих локациях может быть размещено до 7 человек в каждой (кроме добычи еды: там размещается любое количество людей). Ресурсов всего пять - еда, дерево, глина, руда, золото. При игре вчетвером занимать локацию можно, пока есть свободные места, при игре втроем - два человека могут делить между собой одну локацию, а при игре вдвоем только один игрок имеет право занять локацию. Размещать людей в локации можно только один раз. Например, если игрок поставил троих человек на добычу дерева, то в следующий ход ему нельзя туда же добавить еще людей.
3) Торговля или Карточки цивилизации. Карточка цивилизации резервируется одним человечком игрока и за ход (но не за раунд) может быть зарезервирована только одна карточка.
4) Хижины резервируются одним человечком игрока каждая. За ход (но не за раунд) можно резервировать только одну хижину.
Выполнение действия согласно зарезервированным людьми своего племени местам на игровом поле.
В эту фазу игроки снимают своих людей с игрового поля и выполняют соответствующие действия. Первым всех своих людей снимает игрок с символом вождя, далее то же самое делает игрок справа и так далее, пока все игроки не снимут всех человечков с игрового поля. Выполнение действий в локациях следующее:
1) Работа в поселении. Человек, работающий на поле, дает одно очко запасов пшеницы (отмечается маркером цвета игрока на шкале запасов пшеницы). Человек, работающий в ремесленной, дает 1 орудие труда (фишка орудия труда помещается на поле игрока). Два человека, занявшие бунгало, позволяют игроку получить еще одну фишку человечка.
2) Добыча ресурсов. За каждого размещенного человечка в данной локации игрок кидает кубик. К примеру, если игрок разместил двух человек на добычу руды, то в этой фазе он будет кидать за них два кубика. Полученное на кубиках число делится на стоимость ресурса (стоимость есть на поле игрока) и полученное целое число показывает, сколько игрок забирает ресурсов. Пример: сумма чисел на кубиках, брошенных за двух людей, добывающих руду, равна 9. Это значит, что игрок получает 1 руду. Но если у него есть одно орудие труда, то он может приплюсовать единичку к результату броска и получит 10, соответственно он берет 10/5=2 руды.
3) Карточки цивилизации. игрок, зарезервировавший карточку, может ее купить за любые ресурсы, кроме еды. Количество ресурсов изображено над карточкой. Купивший карточку мгновенно получает бонус, изображенный сверху. Изображение снизу будет использоваться при финальном подсчете очков.
4) Хижины. Зарезервировавший карточку хижины может ее купить (построить хижину). Для этого ему надо отплатить ресурсами, количество и вид которых изображены на карточке. Купив карточку, игрок тотчас должен отметить своим маркером полученные победные очки, изображенные на карточке. Следует учесть, что есть карточки хижин, которые можно купить любыми ресурсами с некоторыми оговорками. Например, это могут быть любые пять ресурсов двух разновидностей (3 дерева и 2 золота). В этом случае победные очки начисляются соответственно потраченным ресурсам (3 дерева х 3 и 2 золота х 6 = 9 + 12 = 21)
Потребление пищи.
Когда все игроки убрали с поля всех своих людей, вычисляется потребление пищи. Игрок должен отдать столько единиц еды, сколько человек в его племени минус количество запасов пшеницы. Пример: у игрока 6 человечков и 3 запаса пшеницы. Он должен отдать 6 - 3 = 3 единицы еды. Если еды не хватает, то игрок может либо расплатиться за каждую недостающую единицу еды любым другим ресурсом, либо отдать все запасы еды и переместить свой маркер на счетчике победных очков на 10 очков назад. После того, как все игроки решили вопрос с едой, символ вождя передается игроку справа (теперь он будет первым), докладываются карточки цивилизации из колоды на игровое поле и начинается следующий раунд.
Конец игры и подсчет очков.
Игра заканчивается, когда заканчивается колода карточек цивилизации, либо когда заканчивается одна из стопок хижин. Игроки подсчитывают количество оставшихся ресурсов, за каждый ресурс получают одно победное очко. Далее вступают в силу нижние изображения карточек цивилизации. Изображенные на них строители, шаманы, полевые работники, ремесленники перемножаются соответственно с хижинами, количеством людей в племени, запасом пшеницы, орудиями труда, всем, что имеет игрок под конец игры. Символы культуры перемножаются между собой, то есть количество карточек с символами культуры возводится в квадрат. Полученные числа отмечаются на шкале победных очков. Набравший большее количество очков побеждает.
Информация взята с сайта:
http://wiki.triominos.ru/index.php/Stone_Age
Обзор: Stone Age (100.000 лет до нашей эры) от Ярослава Сингаевского
- Правила игры
- 4 планшета игроков
- 68 фишек ресурсов
- 40 фишек жителей
- 8 маркеров
- 53 жетона еды
- 28 жетонов построек
- 18 жетонов инструментов
- 1 жетон первого игрока c подставкой
- 36 карт цивилизации
- 7 кубиков
- 1 стакан для кубиков
- Игровое поле