Україна, Київ, Оболонь Пн-Нд, с 9:00-21:00 info@igromaster.com

Тайна капитана Шелтона. Книга-игра

Немає в наявності
200 грн
Замовити можна так само за телефонами:

Самовивіз у Києві: Біля м. Оболонь (за домовленістю).

Нова пошта, Укрпошта: Відправка в день замовлення (до 18:00). Пакуємо в пухирчасту плівку.

Бонуси: Зареєструйтесь та оформіть замовлення через кошик. При натисканні «Купити в 1 клік» — бонуси не нараховуються.

Оплата: Готівкою, Visa, MasterCard, Google Pay.

Докладніше

Кількість гравців: 1
Вік гравців (років): 9-99 років
Тривалість (хвилин): 60 хвилин
Розмір коробки: 14x17x2 см
Вага коробки: 0.31 кг
Рік виходу: 1991 рік
Мова: Російською
Виробник: Видавець Сергій Селіванов
Рейтинг: 0 – 0 відгуків
– n\a
Хочуть купити: 0
Фанати:
Власники: 2

Опис Тайна капитана Шелтона. Книга-игра

Книга-игра, в которой читатель участвует в формировании сюжета. Читателю предлагается стать главным героем и в зависимости от принимаемых решений или ситуации он перемещается между главами. Книга игра читается не последовательно, а в той очередности, в которой читатель проходит главы. Текстовый квест, главный герой в котором Вы. То есть, как в игре, Вы можете влиять на ход событий.

Тайна капитана Шелтона. Предисловие.

Странные вещи творятся в последнее время в тихом портовом городке Грейкейп. Сначала в его гавань перестали заходить парусники, обычно пополнявшие там запасы пищи и пресной воды. Через некоторое время стали исчезать и торговые суда, уходившие в плавание из порта. "Неведомое топит наши корабли", - поговаривали матросы, не рискуя выходить в море. Многие их товарищи погибли, жёны остались без мужей, а дети - без отцов. Не в силах найти разгадку тайны, Совет города приказал бургомистру снарядить военную эскадру, чтобы найти и уничтожить неизвестных разбойников. Однако эскадра исчезла столь же таинственно, как и торговый флот. Никакие пираты не смогли бы преградить путь могучим боевым галеонам и отважным морякам. Жители Грейкейпа были единодушны: здесь не обходится без колдовства. У Совета не осталось иного выхода, кроме как обратиться за помощью в соседний Элгариол, в надежде, что король Альмарон и его придворный астролог и маг Майлин смогут предотвратить окончательное угасание города. Получив отчаянное письмо Совета, они сразу же вспомнили об отважном смельчаке, который совсем недавно рискнул бросить вызов могущественному чёрному магу Барладу Дэрту и вышел из схватки победителем. Если вы хотите отправиться на поиски загадочного врага и сразиться с ним, помочь жителям города и спасти от смерти многих бесстрашных матросов, то Альмарон и Майлин ждут ваc...

Вкратце объяснив вам суть происходящего (из чего стало окончательно ясно, что никто понятия не имеет, с чем вам предстоит встретиться и сразиться), Альмарон препоручает вас заботам посланникам Совета. В сопровождении почётного эскорта вы без проблем грузитесь на корабли, ожидающие на реке Вьель. Небольшая двухмачтовая шхуна, названная в честь Владыки морей Юрайи, приготовлена специально для вас. Элгариольские матросы радостно приветствуют вас, и через день раскинувшаяся к востоку от Элгариола пустыня и разрезающий её надвое горный хребет Лонсам остаются позади, а Вьель впадает в море Семи Рек. Стараясь держаться вдоль берега, чтобы не стать добычей Неведомого, шхуна благополучно достигает Грейкейпа, немногочисленное население которого выходит встретить вас на пристань.

На приёме в Совете тем же вечером вы спрашиваете, не могут ли составляющие его благородные мужи чем-нибудь вам помочь. Отводя глаза, они отвечают, что разумнее всего было бы выйти в море с кем-то из местных опытных моряков, прекрасно знающих прибрежные воды, но вот уже несколько месяцев, как капитаны (да и матросы) наотрез отказываются рисковать жизнью, бросая вызов Неведомому. Однако Совет выдаёт вам на дорогу и закупку всего необходимого 15 золотых, а этого вполне достаточно, чтобы нанять какого-нибудь смельчака. Если, конечно, удастся его уговорить.

Итак, ваша шхуна «Юрайя» пришвартована в гавани, и её команда готова к отплытию. План действий прост: выйти из порта и направиться обычным торговым путём, зная, что Неведомое не пропускает ни одного корабля. А столкнувшись с ним лицом к лицу, действовать по обстоятельствам и постараться выйти из битвы победителем. И, безусловно, стоит попробовать найти в городе какого-нибудь бывалого морского волка. А где его искать, как не в портовой таверне! Туда и лежит ваш путь.

Теперь, если вы готовы к приключениям, которые вас ждут, и полны решимости разгадать загадку, не отступая ни перед какими трудностями, переверните страницу - и да сопутствует вам удача!


Информация взята на сайте:

http://bookalive.ru/tksh.html

Відгуки по Тайна капитана Шелтона. Книга-игра

Написати відгук

Зареєструйся, залишай відгуки про товар, заробляй бонуси!
Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре
Рекомендовані ігри
Подземелья Чёрного замка. Книга-игра
Подземелья Чёрного замка. Книга-игра
Книга-игра, в которой читатель участвует в формировании сюжета. Читателю предлагается стать главным героем и в зависимости от принимаемых решений или ситуации он перемещается между главами. Книга игра читается не последовательно, а в той очередности, в которой читатель проходит главы. Текстовый квес..
200 грн
Рейтинг: 00 відгуків
– n\a
Холодное сердце Далрока. Книга-игра
Холодное сердце Далрока. Книга-игра
Книга-игра, в которой читатель участвует в формировании сюжета. Читателю предлагается стать главным героем и в зависимости от принимаемых решений или ситуации он перемещается между главами. Книга игра читается не последовательно, а в той очередности, в которой читатель проходит главы. Текстовый квес..
200 грн
Рейтинг: 00 відгуків
– n\a
Віртуальний детектив. Книга-гра
Віртуальний детектив. Книга-гра
Гумористичний детектив та текстовий квест із елементами бойовика, головний герой у якому Ви. Тобто, як у грі, Ви можете впливати на перебіг подій.Онлайн версія цієї гри – існує вже з 2004 року, а перша надрукована книга – вийшла у 2012 році.Книга-гра, у якій читач бере участь у формуванні сюжету. Чи..
400 грн
Рейтинг: 00 відгуків
– n\a
Повелитель безбрежной пустыни. Книга-игра
Повелитель безбрежной пустыни. Книга-игра
Книга-игра, в которой читатель участвует в формировании сюжета. Читателю предлагается стать главным героем и в зависимости от принимаемых решений или ситуации он перемещается между главами. Книга игра читается не последовательно, а в той очередности, в которой читатель проходит главы. Текстовый квес..
200 грн
Рейтинг: 00 відгуків
– n\a
Таємниці замку Карак (Karak)
Таємниці замку Карак (Karak)
Гра знаходиться на 8-му місці в рейтингу серед дитячих ігор і на 433-му місці серед сімейних ігор, за даними рейтингу BGG (дані на грудень 2023). Темний силует замку Карак височіє над безлюдною пусткою. Глибоко під його стінами, у старезному лабіринті, шість героїв дають бій нескінченним ..
1600 грн
Рейтинг: 00 відгуків
– 7.2
Ще ніхто не залишив відгуків.