Stronghold
Самовивіз у Києві: Біля м. Оболонь (за домовленістю).
Нова пошта, Укрпошта: Відправка в день замовлення (до 18:00). Пакуємо в пухирчасту плівку.
Бонуси: Зареєструйтесь та оформіть замовлення через кошик. При натисканні «Купити в 1 клік» — бонуси не нараховуються.
Оплата: Готівкою, Visa, MasterCard, Google Pay.
Опис Stronghold
Давайте перенесемся в Средневековье! Мрачные и суровые средние века с их рыцарями, крепостями, требушетами, орками: Орками? Да, включите ваше воображение! Это средние века с орками, гоблинами и троллями. Ну а что могут делать все эти ребята, кроме как бездельничать и осаждать крепости? О безделье, к сожалению, настолок еще нет, а вот про осаду крепостей, пожалуйста - Stronghold!
Stronghold - это масштабная (с War of the Ring ей конечно не тягаться) игра для двух игроков. Предусмотрены, конечно, варианты для 3х и 4х игроков, но все просто сведено к тимплею, сторон все равно 2 - захватчики и защитники. Один из игроков управляет орками, гоблинами и троллями и должен прорваться в крепость, второй игрок - должен в течение 10ти ходов помешать это сделать атакующему. И так на протяжении 2х часов (именно такое время партии заявлено на коробке).
В коробке находится большое поле. Сразу видно, что художники старались - поле очень красивое и им можно любоваться как картиной. Дальше все уже более на любителя. В игре много разных токенов. Но то, что много, это полбеды, основная беда в том, что они почти все разные. 3 токена ловушек для троллей, 3 токена ловушек для гоблинов, 3 токена щитов, 3 токена знамен и т д. В общем я пока в раздумьях, как все эти токены можно грамотно упаковать, поэтому они просто валяются в коробке и каждый раз надо усиленно искать нужный жетон. Помимо токенов в коробке полно дерева, его хватило бы, чтобы растопить печку! Из дерева сделаны крепостные стены, орки, гоблины, тролли, лучники, солдаты, ветераны, герои, ресурсы, счетчики времени. В коробке нет пакетиков, всего 2 больших отделения. Удобно в мешочке только хранятся кубики юнитов захватчика (из мешка N-ое их количество вслепую каждый ход и достается). Да, если вы все еще ждете пластиковых фигурок юнитов, то должен вас разочаровать - все юниты представлены большими (защитники) и маленькими (захватчики) деревянными кубиками. Это еврогейм, господа! А в Европе про существование пластмассы видимо вовсе не знают! Кстати, в игре есть еще и карты, но служат они в основном заменой кубам. Видимо кидать кубики для результата сейчас выходит из моды, а вот идея с картами и более гибкая и дает больше возможностей. Мне нравится!
Каждый ход состоит из 6 фаз. В каждую фазу захватчик может делать определенные действия (строить осадные машины, колдовать заклинания, оснащать своих солдат различной экипировкой, двигать солдат). Каждое действие захватчика стоит ему времени, которое получает защитник на укрепление своих позиций. Все действия защитник стоят жетонов времени. Для защитника не играет роль фаза хода, все действия он может делать в любую фазу. Список действий защитника тоже очень велик: поставить ловушку для солдат на дороге, укрепить стену, построить пушку, поставить котел с кипящим маслом на стене, улучшить солдат и т д. Первая и шестая фазы однозначны для атакующего всегда, а вот 2,3,4 и 5 фазы он выбирает из 2 случайно вытянутых карт каждой фазы. Таким образом это вносит разнообразие в каждую партию: в одной партии захватчик может строить баллисты и катапульты, в другой таран и осадные башни. Думаю, это очень сильно повысит реиграбельность Stronghold.
Информация взята на сайте:
http://oflex.ru/2010/04/16/stronghold-posobie-po-vzyatiyu-krepostej/