Настільна гра Цивілізація Сержа Лаже (Mare Nostrum)
Самовивіз у Києві: Біля м. Оболонь (за домовленістю).
Нова пошта, Укрпошта: Відправка в день замовлення (до 18:00). Пакуємо в пухирчасту плівку.
Бонуси: Зареєструйтесь та оформіть замовлення через кошик. При натисканні «Купити в 1 клік» — бонуси не нараховуються.
Оплата: Готівкою, Visa, MasterCard, Google Pay.
Опис Настільна гра Цивілізація Сержа Лаже (Mare Nostrum)
Станьте правителем однієї з найдавніших цивілізацій Середземного моря (Рим, Греція, Вавилон, Єгипет, Карфаген) і приведіть її до величі! Кожна цивілізація має своїх героїв, провінції, особливості, сильні та слабкі сторони. Вам належить будувати міста і храми, торгувати, укладати союзи, наймати героїв давнини, зводити Чудеса Світа і вести кровопролитні війни на суші та на морі. Гра продовжуватиметься, доки одним із гравців не буде виконана одна з умов перемоги: перемога по культурі (побудовані Піраміди), перемога за ресурсами (найнято 5 Героїв або побудовано 5 Чудес Світу, в будь-якій комбінації), військова перемога (захоплено 4 Столиці або Видатних Міста) або політична перемога (лідерство у всіх трьох сферах: торгівля, культура, військова справа).
Історія створення настільної гри — Цивілізація Сержа Лаже (Mare Nostrum)
Серж Лаже, автор настільної гри Цивілізація (Mare Nostrum)
На веб-сайті Бруно Фандуті написано:
"Я знав Сержа Лаже протягом двадцяти років, і останні двадцять років він працював над цією грою, його Майоре Опуса, досягненням його життя. Ідея така ж проста, як і амбітна: грабельна Цивілізація. Так як я ніколи не був фанатом Цивілізації, я не взяв участь у численних тестових іграх цієї гри, і я вирішив, нарешті, зіграти тільки, коли я почую, що ця гра буде нарешті видана. Серж стверджує, що ця його цивілізація має лише дві сторінки правил і може бути зіграна протягом двох або трьох годин. Я можу підтвердити, там справді, лише дві сторінки правил. Наша гра тривала майже п'ять годин, але ми не відчули її довгою. У грі продумана та проста механіка гри. Перемога може бути досягнута за допомогою військового завоювання, за допомогою торгівлі чи дипломатії та політики. Три гри в одній, але вони пов'язані: політика допомагає торгівлі і армія без економічної підтримки не може реально використовуватися. Двадцять років відмінної роботи було витрачено для того, щоб з'явилася гра, можливо одна з найкращих у численному сімействі великих ігор, що грається на карті Середземномор'я і зображує політичну, військову та економічну боротьбу між античними імперіями."
Огляд настільної гри Цивілізація Сержа Лаже (Mare Nostrum), 2003 року
Багато хто вже знайомий зі знаменитою комп'ютерною грою Цивілізація Сіда Мейєра. Деякі вже грали у настільну Цивілізацію Сіда Мейєра. Цивілізація Сержа Лаже — дуже відрізняється від цих двох ігор, хоча загалом має спільні риси. У всіх цих іграх ви керуєте однією з цивілізацій (країн) та економічним, військовим та дипломатичним шляхом повинні перевершити своїх суперників. На відміну від Цивілізації Сіда Мейєра, в Цивілізації Сержа Лаже події відбуваються лише у Стародавній ері та обмежені Середземним морем. Звідси, до речі, і назва оригінальної версії Mare Nostrum (Наше Море), так римляни часів Римської імперії називали Середземне море. У Цивілізацію Сержа Лаже може грати від трьох до п'яти осіб, за одну з найдавніших імперій (Рим, Греція, Вавилон, Єгипет, Карфаген). Кожна з цих країн має свого героя (Юлій Цезар, Перікл, Ганнібал, Хаммурапі), який дає певні переваги і бонуси. Наприклад, Ганнібал робить свої легіони сильнішими, а Юлію Цезарю будівництво фортець коштує дешевше. Крім того, ще є спільні герої і Чудеса Світа, які теж мають схожі властивості. Перемагає у грі той, хто першим побудує Чудо Світу Піраміди, або той, хто раніше за інших збере чотири карти Героїв та Чудес світу.
Серж Лаже розробляв свою гру 20 років. Гра є володаркою золотої медалі Міжнародного конкурсу розробників ігор. Серж Лаже хотів створити Цивілізацію, в яку було б легко грати — з простими правилами і щоб гра могла бути зіграна протягом двох трьох годин. І, загалом, йому це вдалося. Правила займають дві сторінки, у гру можна зіграти протягом двох — шести годин. Незважаючи на особливості кожної з цивілізацій (у кожної країни своя територія, ресурси та герой), гра вийшла дуже збалансованою та продуманою.
У порівнянні з Цивілізацією Сіда Мейєра, гра значно спрощена. У грі немає розвитку технологій, дія проходить тільки в Стародавній ері, будівництво будь-якого загону, споруди або Чуда Світу є однаково доступні кожному з гравців. Для того, щоб побудувати місто, вже не потрібно вести поселенця, щоб розвідати територію і побудувати місто. На карті Середземномор'я позначені місця, де можна збудувати місто, а де караван, для отримання доходу. Так як місцевість у грі стандартна, то на ній відповідно і немає подій, які є в настольній Цивілізації Сіда Мейєра, 2002 року (безкоштовна технологія, місцеве плем'я, скарб, чума). Доступно лише два види будівель: храми — збільшення доходу з міст і ринки — збільшення доходу з караванів. Причому населення міста не можна збільшити, а кількість міст, караванів, храмів та ринків, які можуть бути побудована на карті — обмежена. Для проведення бойових дій можна побудувати лише 3 види загонів: легіони, фортеці (гарнізони фортець) та триреми. Самі битви значно спрощені тим, що кубики кидаються одразу за всі загони в регіоні, а потім підраховуються втрати (кожному слід забрати з поля по одному загону, за кожні п'ять очок, набрані супротивником).
Хоча, в цілому, Цивілізація Сержа Лаже простіше, в ній, все ж таки, є і те, чого немає в настільній Цивілізації Сіда Мейєра. Купити щось у грі можна не тільки за золоті монети, що отримуються з міст і храмів, а ще й за 3, 6, 9 та 12 різних товарів, що отримуються з караванів та ринків. Причому, наприкінці ходу всі невикористані товари пропадають, а в скарбниці можна залишити лише 2 монети. Так як на території кожної з країн є практично однотипні товари, то важливий момент у грі набуває обмін товарами (торгівля), який відбувається на початку кожного ходу. У Цивілізації Сержа Лаже є три титули: Великий Полководець, Великий Законодавець та Великий Мореплавець. Титули присуджуються тим, у кого найбільше військових загонів (Великий Полководець), міст і храмів (Великий Законодавець), караванів та ринків (Великий Мореплавець). Великий Полководець визначає черговість ходу у фазу війни, Великий Законодавець у фазу будівництва, а Великий Мореплавець у фазу торгівлі вирішує скільки карт ресурсів кожен гравець повинен виставити на обмін. Все це дає певні переваги володарю титулу. Відмінністю від Цивілізації Сіда Мейєра є те, що на свій бік можна залучати героїв (купувати за 6 монет або різних товарів). Володіння кожним із героїв теж дає свої переваги і наближає до перемоги в грі. Але, мабуть, найцікавіша відмінність, це те, що для побудови чогось у провінції та отримання з неї доходу, у ній попередньо потрібно поставити свій знак впливу. При захопленні чужої провінції — її можна асимілювати (змінити символ впливу на свій), розорити одну з будівель або захопити для швидкого отримання доходу (не змінюючи знаку впливу). Цікаво це тим, що зони впливу немає в настільній цивілізації Сіда Мейєра 2002 року, не було в першій і другій версії комп'ютерної Civilization, але зона впливу з'явилася в пізнішій третій і четвертій комп'ютерній Sid Meier's Civilization.
У Цивілізації Сержа Лаже дуже розвинена взаємодія між гравцями. На самому початку взаємодія зводиться лише обміну товарами. Але потім, коли імперії розростаються так, що їхні інтереси починають перетинатися, доводиться вже домовлятися ще й про поділ сфер впливу, укладати наступальні та оборонні союзи чи угоди про ненапад. Наприкінці гри всі зазвичай об'єднуються проти того, хто починає вигравати, що робить гру дуже збалансованою та непередбачуваною. Часто буває так, що явний переможець зазнає поразки від альянсу інших гравців, а той, чиє становище було зовсім безнадійним, починає вигравати.
Варто додати, що загалом якість гри досить висока. Все, починаючи з карти і закінчуючи картками товарів, героїв, Чудес Світу та будівель — дуже красиво виконано у стилі античності. Фігурки військових загонів виконані з дуже високою деталізацією, із пластмаси.
Перевидання гри Mare Nostrum — у 2016 році
Наше Море (Mare Nostrum: Empires) — доопрацьоване, доповнене та значно покращене видання гри Mare Nostrum (Цивілізація Сержа Лаже). У цьому виданні: нові варіанти перемоги, безліч стратегій, якісні компоненти, відмінне поєднання балансу та різноманітності партій.