Україна, Київ, Оболонь Пн-Нд, с 9:00-21:00 info@igromaster.com

Відмінності двох настільних ігор з однією назвою - Цивілізація Сіда Мейєра

Постараюся коротко описати відмінності двох ігор:

1) Цивілізація з мініатюрами.


Найбільший плюс цієї версії - приємні мініатюри (у грі їх 784 штуки). Ігрове поле досить велике за розмірами (90,5х115 см) і представляє карту світу, розділену на регіони. Карта постійна, але ресурси у кожному регіоні розподіляються випадково. Система бою заснована на киданні кубиків та додаванні до цього значення модифікаторів (наприклад, +1 при обороні села). У цьому плані Цивілізація сподобається любителям гри Ризик, хоча Цивілізація звичайно багатогранніша, складніша і довше грається. Міста на карті представлені мініатюрами і можуть зростати від села (1-й рівень) до мегаполісу (4-й рівень). Будівлі та чудеса у містах представлені у вигляді карток, крім того, споруду певного типу можна збудувати лише одну на всі міста. Дерево технологій виглядає як у комп'ютерній грі (для відкриття технології мають бути відкриті інші певні технології). Кимось відкрита технологія стає доступною іншим гравцям (першовідкривач отримує золото за використання технології). Економіка, виробництво та наука для простоти заснована лише на золоті (міста виробляють золото, яке витрачається на що завгодно). Культури, Великих людей, особливостей націй і форм правління в цій версії немає.

2) Цивілізація за 5-ою версією комп'ютерної гри.


Тім хто грав у 5-у комп'ютерну версію гри, безсумнівно, сподобається знайома з комп'ютерної гри барвиста графіка. Усі фішки (будівлі, чудеса, маркери та ін.) виконані на приємному картоні. У грі використовується карткова система бою. Пластикові фішки використовуються лише для позначення поселенців та армій, до яких входять картки-загони. Ігрове поле складається із квадратних ділянок (4х4 клітини). На початку гри, початкові регіони цивілізацій викладаються у відкриту. Інші квадратні ділянки поля, випадковим чином, викладаються в закриту. Загалом карта і картки менші за розміром і займають менше місця, ніж у Цивілізації з мініатюрами. У базовій версії, міста не ростуть від села до мегаполісу, зате споруди будуються на околицях кожного окремого міста. Міст може бути не більше трьох у кожного з гравців. Дерева технологій у цій грі немає. Для того, щоб побудувати технологію другого рівня - має бути відкрито 2-і технології першого рівня, для того, щоб відкрити технологію 3-го рівня - має бути відкрити 2-і технології 2-го рівня і т.д. Для відкриття технології 5-го рівня має вийти піраміда з, як мінімум, 5-ма технологіями в основі. Технології відкриваються кожним гравцем окремо від інших (у кожного своя колода технологій). Золото у цій версії вже не є універсальним ресурсом. Для винаходу технології - потрібно накопичити потрібний рівень торгівлі (позначається стрілками), для побудови чогось - потрібно мати необхідну кількість виробництва (значків молотків). Крім того, у грі з'являється культура, накопичення якої дає певні бонуси (наприклад, великих людей) та дає змогу виграти культурною перемогою. Кожна цивілізація має свої бонуси, які описані на аркуші цивілізацій із зображенням лідера нації. На цьому аркуші також проводиться підрахунок торгівлі та монет і розміщується картка поточної форми правління.

Загалом, як я вважаю, обидві ігри варті уваги любителів стратегій. Останню версію, я так думаю, хотіли зробити дешевше за рахунок того, що в ній немає такої величезної кількості мініатюр, а так само хотіли зробити не таку тривалу. Останнє, як на мене, не зовсім вийшло через додавання безлічі нововведень у гру. Думаю, любителям військових стратегій більше сподобається версія із мініатюрами. Тим, хто вважає за краще зосередитися на будівництві будівль у містах та розвитку, а не на війнах - думаю, більше підійде остання версія.

Автор статті: Віктор Мась