Украина, Киев, Оболонь Пн-Вс, с 9:00-21:00 info@igromaster.com

Настольная игра Ярость Дракулы

В наличии
1510 грн
Заказать можно так же по телефонам:
+380 44 561-50-34, +380 67 401-50-34
Бесплатная доставка

Самовывоз в Киеве, возле м. Оболонь (по договорённости)

Срочная курьерская доставка — по Киеву от 80 до 200 грн. (в зависимости от срочности)

Новая почта, наложенный платеж — Украина (от 1000 грн. бесплатно). Комиссия за наложенный платёж - всегда за счёт магазина

Оплата: Наличными, Visa, MasterCard, Google Pay, Приват24, По банковскому счёту

Подробнее

Количество игроков: 2-5 человек
Возраст игроков (лет): 10-99 лет
Продолжительность (минут): 120-360 минут
Размер карт: 57х89 мм
Размер коробки: 30х30х7,5 см
Вес коробки: 1.7 кг
Год выхода: 2006 год
Язык: На русском
Производитель: Hobby World (Мир Хобби)
Рейтинг: 0 – 0 отзывов
– 7.9
– 7.6
Хотят купить: 0
Фанаты:
Владельцы: 0

Описание Настольная игра Ярость Дракулы

Ярость Дракулы... воображение, воспитанное компьютерными слэшерами, конвульсивно малюет картину эпической кровавой бани, которую Дракула и его присные устраивают смертной человеческой расе. Ничего подобного. В настольной игре "Ярость Дракулы" в открытом бою с великим вампиром рискнут здоровьем всего лишь четверо профессионалов-охотников, и сам Дракула не всемогущ, хотя в его распоряжении богатейший арсенал "талантов и поклонников". Для того, чтобы сойтись в бою с ужасным графом, охотникам придётся серьёзно напрячь серое вещество: искать следы графа по всей Европе совсем непросто. Но ведь и этим людям не привыкать к роли спасителей беспечного человечества - Мина Харкер, лорд Годалминг, док Сьюард и старик Ван Хельсинг уже однажды загнали вампира в его трансильванское гнездо и даже, казалось, уничтожили его. Оказалось, зря казалось...

Впервые изданная в 1987 году компанией Games Workshop, настольная "Ярость Дракулы" давно стала классической детективной игрой к западу от Карпат. В этом обновлённом издании разработчики сделали многие правила более логичными и современными, а иллюстраторы и скульпторы вложили все свои навыки и вдохновение в шикарное оформление компонентов игры.

"Ярость Дракулы" - "полукомандная" игра. Одному из игроков всё же придётся выбиться из коллектива и взять в свои руки бразды управления Дракулой. Однако все остальные игроки (а их может быть от одного до четырёх) должны действовать максимально слаженно, чтобы добиться успеха. В принципе, действия четверых охотников - их четверо всегда, при любом числе игроков - проще всего координировать двоим игрокам. Один игрок, если он не матёрый стратег с феноменальной памятью, может элементарно запутаться в своих картах и планах, а у троих-четверых игроков порой много времени уходит на споры и осуждения роковых действий коллег по охоте.

Итак, игра. Целью игры для охотников является уничтожение Дракулы. Его надо найти и успокоить добрым святым словом и серебряной пулей. На всё про всё у игроков не более шести игровых суток, так как на рассвете каждого дня Дракула получает одно очко в свой пул, олицетворяющий прогресс его властолюбивых и бесчеловечных планов. Когда Дракула получает шестое очко, Европа проходит точку возврата: теперь никто не сможет помешать превращению континента в Империю Вампиров (по крайней мере, так думает Дракула и создатели игры; фактор России с её упырями :) предпочитают не учитывать).

Теперь о том, как проходит охота. В свой ход Охотники по очереди переходят из города в город в поисках следов - жестоких преступлений, совершённых кровавым графом. Корабли и поезда, почтовые кареты и крестьянские телеги помогают охотникам пройти по всей Европе от Констанцы до Лиссабона. Достигая города, охотник ищет намёки на текущее местонахождение Дракулы, а также может отдохнуть, восстанавливая здоровье или собирая инвентарь в магазинах и лавках города. Атмосферным моментом правил движения стало разделение железных дорог на комфортные трассы Запада и запущенные пути Востока. В игре к Восточной Европе по состоянию дорог (и справедливо) отнесена даже Италия. А ещё охотник на поезде проезжает мимо одного или двух городов (в зависимости от того, на какой поезд сел). По закону подлости, нередко именно в этих "пропущенных" городах находятся и стынут не по дням, а по часам следы Дракулы.

А вот Дракула движется по Европе по старинке, поездами не ездит. Зато он скрытный до невозможности и у него есть несколько приёмов, которые позволяют выскочить из сжимающегося кольца охотников. Продвижение графа по Европе фиксируется картами локаций - городов и морских участков, в которых находится Дракула. Игрок выкладывает карты локаций лицом вниз на След Дракулы - трек из шести делений. Когда приходит пора перейти в седьмую локацию, карты сдвигаются по треку, и самая старая карта сбрасывается: это означает, что теперь охотники не смогут найти следов пребывания графа, когда войдут в эту локацию. Если же охотник войдёт в город, карта которого ещё не выпала из Следа Дракулы, эта карта вскрывается. Охотники видят, где был граф определённое число ходов назад, и могут предположить, куда он отправился дальше. Следующие ходы охотников подтверждают или опровергают их гипотезы. Однако кроме работы мозга в большинстве локаций охотников ожидает и борьба с разнообразными препонами, которые готовит граф своим преследователям: засада на охотников может привести к потере имущества, времени и здоровья.

Если же охотник настигает Дракулу, происходит битва. Взгляните на игровые часы: если сейчас день, охотники в выигрыше, однако ночью преимущество в бою один на один за вампиром. В каждом раунде встрявшие в бой игроки втёмную играют карты приёмов и бросают боевые кубики. Результаты бросков говорят, кто выигрывает в раунде, а сопоставление приёмов показывает, какой вред получает проигравший игрок: он может и не получить никакого вреда, если соперник выбрал неэффективный приём. Есть ли смысл бить вампира кулаком? Кстати, битвы происходят и во многих засадах, но там кулаки, как правило, вполне эффективны.

Параллельно с развитием охоты мир живёт своей жизнью и как-то реагирует на то, что четверо распоясавшихся аристократов носятся по городам и весям с карабинами наперевес: "Дракулу не видали?" Это реагирование проявляется через карты событий. Колода событий интересна тем, что в ней собраны все события: лишь чуть больше половины событий выгодны для охотников, но прелесть ситуации в правиле получения карт событий игроками. Игрок-охотник, остающийся в городе для лечения и подготовки к дальнейшим странствиям, обязан вытянуть нижнюю карту из закрытой колоды событий, не зная, кому принесёт пользу эта карта. Этот механизм прекрасно уравновешивает шансы сторон и добавляет реализма в происходящее: события показывают, что охота - ещё не всё в этом непредсказуемом и зачастую несправедливом мире, а любой план может быть разрушен вмешательством Его Величества Случая.

В общем, в игре есть все необходимые компоненты для веселого и отнюдь не бестолкового отдыха в компании умных и рисковых людей. Элегантный викторианский детектив насыщен атмосферой приключений и обладает сильным характером, безжалостно карая игроков за ошибочные действия. Кроме того, правила предусматривают возможность адаптации игры под коллектив: игру можно сделать более напряжённой как для охотников, так и для Дракулы. И не забывайте - Дракулой (по крайней мере, в первой игре) лучше поставить человека с опытом настольных игр, ведь новичок может и не справиться с ролью великого злодея.

  • Игровое поле
  • Правила игры
  • Справочник
  • 5 планшетов персонажей
  • 5 пластиковых фигурок
  • 70 карт локаций
  • 75 карт событий
  • 28 карт столкновений
  • 38 карт предметов
  • 13 боевых карт Дракулы
  • 12 боевых карт охотников
  • 5 карт могущества
  • 4 памятки охотников
  • 1 мини-карта
  • 6 жетонов штормов
  • 4 жетона тумана
  • 2 жетона летучих мышей
  • 3 жетона безысходности
  • 4 жетона укусов
  • 16 билетов
  • 1 жетон Святой земли
  • 31 жетон ран
  • 8 жетонов препятствий
  • 3 жетона Небесного воинства
  • 4 жетона слухов
  • 1 жетон влияния
  • 1 жетон времени

Отзывы по Настольная игра Ярость Дракулы

Написать отзыв

Зарегистрируйся, оставляй отзывы о товаре, зарабатывай бонусы!
Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо
Рекомендуемые игры
Комната 25 (Room 25)
Комната 25 (Room 25)
Кооперативная игра по мотивам фильма - "Куб". Вам нужно найти выход из квадратного строения (5х5 комнат).В недалёком будущем реалити-шоу под названием "Комната 25" решает выйти за рамки приличия ради славы и повышения рейтинга. Участники этой передачи помещаются в комплекс, где среди 25 комнат вас ж..
2090 грн
Рейтинг: 00 отзывов
– 7.1
– 6.8
Alias Party (Элиас Вечеринка)
Alias Party (Элиас Вечеринка)
Настольная игра Alias Party - это весёлая, специально созданная для вечеринок версия популярной игры Alias, в которой надо отгадывать слова. В этой новой версии игры вам нужно объяснить определённые слова своим товарищам по команде, используя, например, синонимы, антонимы и подсказки. В игре Alias P..
649 грн
Рейтинг: 00 отзывов
– 6.0
– 6.3
Ранчо
Ранчо
Настольная игра "Ранчо" - младшая сестра всем известной и любимой игры многих взрослых и детей - "Супер Фермер"."Суперфермер" - это игра, которая появилась в 1943 году в Варшаве. Тогда она называлась "Животноводческая ферма". Игру придумал известный польский математик, профессор Варшавского универси..
629 грн
Рейтинг: 00 отзывов
– n\a
– n\a
Тик Так Бум
Тик Так Бум
Задача игроков - за считанные секунды придумать слово, содержащее тот или иной набор букв. При этом по кругу передается тикающая "бомба-игрушка". Зазевался - и бомба взорвалась! Игра очень веселая и интересная. Подойдет как для игры в кругу семьи, так и для большой компании. Правила предельно просты..
645 грн
Рейтинг: 00 отзывов
– n\a
– n\a
Catan Игра Престолов
Catan Игра Престолов
Вы - щит, охраняющий царство людей...Братья Ночного дозора более 1000 лет охраняли Вестерос от угроз с севера. Ни великаны верхом на мамонтах, ни таинственные Иные не могли преодолеть неприступную Стену и вторгнуться в южные земли. Но Король-за-Стеной объединил племена одичалых в орду и теперь готов..
2358 грн
Рейтинг: 00 отзывов
– 6.5
– 7.2
Ещё никто не оставил отзывов.