Настільна гра Каркассон: Фортеця (Carcassonne: The Castle)
Автор статті: Taran.
Якщо ви думаєте що настільна гра Carcassonne: The Castle - нова, то ви маєте рацію лише наполовину, оскільки нова вона лише для тих, хто купує локалізовані ігри. Ті ж, хто не обмежує себе локалізаціями та наявністю гри на полиці найближчого магазину, грають у неї з 2003 року (нагадаю, що перший Каркассон вийшов у 2000). Однак, до мене в руки потрапила саме локалізована російська версія цієї гри, про неї я розповім.
Прихильником Каркасона я не є, оригінальну коробку першого Каркассона я купив чисто з інтересу і в данину поваги бренду, якщо можна так сказати. Гра мене не особливо вразила, як виконанням так і ігровим процесом (багато більше мене порадувала коробка, вона була зроблена з двошарового товстого картону, якісніша ніж, припустимо, в тих же Колонізаторах). Але й не викликала сильної огиди. Так як грати доводилося завжди вдвох, мене не залишала думка, що буде цікавіше грати великою кількістю гравців, хоча тайли закінчувалися і так занадто швидко: Загалом почуття були суперечливі. Чому мене зацікавив Каркассон: Фортеця. Тому що ця гра була заявлена для двох гравців. "Якраз те, що мені потрібно!" - подумав я, і вирішив дати другий шанс Каркасону. Каркассон: Фортеця - повноцінна самостійна гра, а не доповнення. Її автор, як написано на коробці, Райнер Книзіа (такого написання я ще не зустрічав, хто не в курсі - Reiner Knizia правильно читається як Рейнер Кніція, про що вже багато разів говорилося та сперечалося в російській ігровій спільноті). Загалом у серії Каркассон кілька ігор вийшли під авторством сторонніх дизайнерів. Таким чином ми маємо на коробці два імені: Клаус-Юрген Шреде та Рейнер Кніція. Останній давно відомий своїм умінням створювати абстрактні хіти. подивимося як він впорався зі своїм завданням цього разу.
Коробка нормального розміру, дійсно такого як треба. Перший Каркассон можна було запакувати в меншу коробку разів у два так точно. Більше того, через те, що в коробці передбачені виїмки, в неї відмінно вмістився і мій старий Каркассон.
Головна відмінність Фортеці від оригінальної гри в тому, що ігрове поле обмежене стінами, вони ж є лічильником очок. Правила стали суворішими, що пішло грі лише на користь. Тайли тепер можна викладати тільки (!!) таким чином, щоб малюнок відповідав усім сторонам, що стикуються. На кутові вежі фортечної стіни викладаються жетони. Вони дають додаткові бонуси в процесі гри або наприкінці під час підрахунку очок. Ці жетони гравець отримує коли його фішка підрахунку очок першою стає на кут. При проходженні повз кут гравець жетон не отримує.
Ще одне нововведення - фішка цитадель. Її гравець ставить на свій найбільший завершений будинок. Наприкінці гри в межах замкових стін залишається 16 порожніх кліток. Гравці знаходять найбільше скупчення клітин і підраховують число квадратів замку, яке потрібне для заповнення цієї області. Саме таку кількість очок отримує гравець із найбільшою цитаделлю. Якщо обидва гравці мають великі цитаделі, очок за цитадель не отримує ніхто. Те ж саме стосується підрахунку очок за завершені об'єкти, при рівній кількості прихильників на об'єкті очок не виходить ніхто (у старому Каркасоні очки отримували обидва гравці).
На дорогах з'явилися колодязі, при завершенні дороги, на якій стоїть колодязь, очки за дорогу подвоюються. Замість полів і селян тепер двори та купці, відповідно. Очки за двори нараховуються залежно від кількості ринків, що у дворі. На цьому нововведення закінчуються. Інші правила як у класичному Каркасоні.
Тепер кілька слів про якість виконання. Як сказав Том Везел у своєму огляді про якість компонентів – "extremely high quality". І це правда. Всі елементи виконані з товстого, приємного на дотик, картону.
Чоловічки (meeples) дуже приємні, зроблені з дерева, що скоріше виняток із правил для локалізованих ігор.
Про коробку я вже згадував. Малюнки на картках виконані у дуже приємній кольоровій гамі, болотяний зелений, темний червоний, сірий. Від цього гра виглядає дуже стильною. Особливо якщо порівнювати з іншими версіями (я бачив їх 4). У чому ви можете переконатися, дивлячись на фотографії порівняння першого Каркассона та Каркассон: Фортеця.
Колірне рішення. Зліва Каркассон: Фортеця, праворуч Каркассон.
зліва картка Каркассон: Фортеця, праворуч картка Каркасон.
Зліва людина з Каркассон: Фортеця, справа чоловічок з гри Каркассон.
Підбиваючи підсумок можу сказати що Каркассон: Фортеця - відмінна гра для двох гравців, складніша і красивіша за попередні версії. Не дарма, вже згадуваний вище, Том Везел назвав Фортеця однією з кращих ігор 2003 року.