Настольная игра Conquest of the Empire
Самовывоз в Киеве: Возле м. Оболонь (по договорённости).
Новая почта, Укрпочта: Отправка в день заказа (до 18:00). Упаковываем в пупырчатую плёнку.
Бонусы: Зарегистрируйтесь и оформите заказ через корзину. При нажатии «Купить в 1 клик» — бонусы не начисляются.
Оплата: Наличными, Visa, MasterCard, Google Pay.
Описание Настольная игра Conquest of the Empire
Conquest of the Empire - большой варгейм, базирующийся на оригинальной игре Лэрри Харриса (Larry Harris) с доработками Гленна Дроувера (Glenn Drover). Кроме того, в игру входит дополнительный набор правил, описанная игра в которых основана на Struggle of Empires Мартина Воллэса (Martin Wallace). Так как в игре содержится по сути две игры, в этом обзоре будут представлены два отдельных описания после раздела "Состав Игры".
Состав Игры
Игра состоит из огромного количества компонентов и имеет довольно существенный вес. Огромное поле, оригинальные кубики со специальными символами, реалистично выполненные фишки монет, картонные фишки с уникальными изображениями и потрясающие пластиковые фигурки - всё выполнено в великолепном качестве и делает игру внешне неотразимой. И минусом, и одновременно плюсом можно назвать очень большой размер поля: с одной стороны оно очень красивое и масштабное, с другой - очень сложно найти место, где можно разложить его для игры.
КЛАССИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
Подготовка к Игре
Каждый игрок случайным образом получает свою территорию и, выбрав цвет, все фишки этого цвета. Затем каждый участник игры размещает своего Цезаря и Генералов на эту территорию вместе с укреплениями, городами и пехотой. Остальные фишки помещаются рядом с игровым полем.
Игровой Процесс
Ход каждого игрока состоит из следующих фаз:
- Передвижение. Чтобы передвинуть сухопутные войска, Вам необходим Цезарь или Генерал. Большинство фишек могут сделать два хода, но Катапульты и Пехота могут сделать только один ход. Если отряд оказывается в локации, занятой врагом (или пустой), передвижение этого отряда заканчивается. Дороги могут улучшить передвижение. Перемещение кораблей проходит несколько иначе. Они могут двигаться без главнокомандующего и проходить через локации, занятые врагами. Также Вы можете сажать в корабли войска или высаживать их, но это затрачивает все очки движения отряда.
- Битва. Если наземные отряды разных игроков оказываются в одной локации, начинается сражение. Каждый игрок создаёт свой <боевой легион, размер которого зависит от числа лидеров в локации. Затем каждый игрок бросает число кубиков, равное его текущему количеству отрядов в боевом легионе. На гранях кубика изображены различные типы отрядов: пехота (х2), катапульта, кавалерия, корабль или пустышка. За каждый выпавший символ, совпадающий с одним из отрядов в Вашем боевом легионе, Вы засчитываете удар. Катапульты могут бить, даже не находясь в боевом легионе. Затем каждый игрок убирает свои уничтоженные отряды, игроки могут отступить, в ином случае начинается новый раунд сражения. Когда один из игроков отступает, его противник может попробовать догнать его своей кавалерией (производится специальным броском кубиков). Генералам и Цезарю всегда удаётся отступить, не считая особых случаев. Как и всегда в подобных играх, защищающийся получает дополнительные очки защиты от городов и укреплений. Битва между кораблями идентична наземной битве, но в ней всегда бывают 3 раунда. Если Вы потопляете корабль с войсками на нём, все они погибают.
- Сбор Дани. Каждая территория приносит серебро или золото. При постройке города стоимость территории возрастает. Даже если Вы покидаете территорию, Вы можете оставить там свою фишку и продолжать получать с неё деньги. В этой фазе Вы собираете деньги со всех своих территорий (сумма обозначается на специальной дорожке). Если игрок получает больше определённой суммы денег, начинается инфляция: в последующие раунды покупка фишек будет обходиться в 2 или 3 раза дороже.
- Уничтожение Городов. В эту фазу игроки могут добровольно уничтожить свои города, если считают, что те могут достаться противнику.
- Покупка Новых Фишек. Вы можете купить новые фишки за свои монеты. Это могут быть отряды - пехота самая дешёвая, кавалерия и галеры дороже и самые дорогие катапульты. Кроме того, Вы можете развивать свою цивилизацию. Постройка городов обойдётся Вам не дёшево, но в будущем окупиться. Укрепления стоят не так дорого, к тому же приносят Вам бонусные очки при обороне. Дороги можно строить между двумя городами, чтобы ускорить передвижение отрядов между ними. В эту фазу Вы также можете договориться о возвращении Ваших пленных генералов от других игроков.
- Размещение Новых Фишек. Города, укрепления и дороги размещаются на соответствующие, выбранные вами места.
Когда захватывается Цезарь игрока, он выбывает из игры. Захватчик получаете все территории, деньги и войска побежденного. Когда в игре остаётся только один игрок, он объявляется победителем.
Conquest of the Empire довольно стандартная стратегия типа Risk. В ней присутствует большое поле и по нему игроки перемещают множество своих различных пластиковых фигурок, пытаясь захватить как можно больше территорий и уничтожить всех противников. Как и в большинстве подобных игр, в игре присутствует некоторый элемент удачи, выраженный броском кубиков во время битвы. Битва в этой игре очень напоминает битвы игры Attack!, где Вам также необходимо набрать некоторые отряды для боя и бросить кубики, ища на них соответствующие выбранным отрядам символы.
Conquest of the Empire - это по сути новый Risk, который в корне ничем от него не отличается. Этот глобальный варгейм не несёт в себе какой-то инновационной идеи или механики, к тому же имеет достаточно простые правила и не очень глубокую стратегию. Главный его минус - это выбывание игроков из игры после уничтожения. Игра ведь может длиться несколько часов, а первый и второй выбывшие игроки, в то время как игра будет продолжаться, будут скучать. Также минусом является очень большая <текучка> войск - их очень легко потерять и также не сложно приобрести, что портит впечатление о ценности каждого отдельного отряда. Но есть в игре и несколько свежих идей, вроде наличия Цезарей и Генералов, которые контролируют войска и являются очень важными фигурами на поле. Также не может не радовать и возможность не только воевать, но и развивать свою цивилизацию при помощи постройки городов, укреплений и дорог - чего так часто не хватает классическим варгеймам. В общем, это несложный исторический варгейм, с которым справится любой рядовой игрок, вобравший в себя все элементы классического варгейма и добавивший несколько новых элементов. В него не сложно играть, он не слишком загружает мозг нужными размышлениями, а, кроме того, приятно даже просто любоваться первоклассно выполненными компонентами.
НОВАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
Подготовка к Игре Каждый игрок случайным образом получает 4 фишки провинции. Затем он размещает на соответствующие места свои маркеры контроля. Лицом вверх выкладываются 5 карт завоеваний "Голос Сената". Каждый игрок получает по 80 золотых и по 3 карты Сенатора (I, II, III).
Игровой Процесс
Игра длится 4 сезона кампаний, каждый из которых состоит из 4-х раундов. Во время сезона кампании проходят следующие фазы:
- Размещение Фишек Провинций. Каждый раунд вытягивается и размещается на поле число фишек провинций, равное 2х количества участвующих игроков. На этих фишках указаны основные ключевые провинции - те провинции, за которые Вы будете бороться, чтобы превратить их в свои маркеры контроля.
- Размещение Карт Завоеваний. В эту фазу вытягивается и размещается число карт, равное 2х количества участвующих игроков. Эти карты Вы можете покупать во время фазы действия. Среди карт есть карты "немедленного использования", приносящие бонусы; карты "сенатора", дающие голоса; карты "дипломатии", которые можно использовать во время кампании для усиления; карты "многоразового использования", которые можно использовать один раз за кампанию; и "постоянные" карты, которые имеют постоянный эффект. Все они приносят разнообразие в игру.
- Определение Альянсов и Порядка Игроков. В эту фазу игроки организуют два альянса. Союзников во время этой кампании атаковать нельзя. Это определяется путём простого аукциона. Начиная с первого игрока, игроки предполагают пары игроков для альянса А и Б. Кроме того, игроки могут делать ставки при предположении о парах. Аукцион продолжается до тех пор, пока не будет определена одна пара (все игроки кроме одного спасуют, потому что не захотят больше ставить деньги). Порядок, в котором пасовали игроки, определяет также порядок хода игроков.
- Размещение Начальных Отрядов. Только в начале первой кампании игроки размещают свои начальные отряды (определённый набор войск).
- Разыгрывание Действий. В эту фазу разыгрываются 4 раунда, когда каждый игрок предпринимает 2 действия в порядке хода игроков каждый раунд. Эти 2 действия игроки могут выбирать из различных 8-ми.
- Получение Очков Победы. Теперь все игроки получает Очки Победы. Каждая ключевая провинции обозначена двумя цифрами. Игрок с самым большим количеством маркеров контроля получает количество очков, указанных слева, а игрок со вторым по количеству маркеров контроля - справа. Потом каждый игрок подсчитывает свои очки беспорядка и игрок с самым большим количеством этих очков теряет 10 Очков Победы, а второй по количеству - 5 Очков Победы.
- Конец Сезона. Сезон кампании закончен. Многоразовые карты снова становятся доступными, и начинается новая кампания.
Игра заканчивается после 4 кампаний, игрок с самым большим количеством Очков Победы объявляется победителем.
В этой версии игры Вам придётся не только перемещать армии и уничтожать противников, но и следить за контролированием провинций, использованием специальных карт, искать союзников, выигрывать на аукционе и т.д. Все эти механики и элементы отлично сбалансированы, создавая отличную интересную игру, взявшую лучшие черты классических варгеймов и добавив инновационные элементы.
Общий Итог
Покупая Conquest of the Empire, Вы покупаете сразу две игры. Классическая игра предлагает Вам стандартный простой варгейм, не требующих особых стратегических навыков и легко усваиваемых любым рядовым игроком. Вторая же версия игры предлагает Вам сложный многоуровневый варгейм с кучей возможностей и собственных ни на что не похожих особенностей. Эта идея <два в одном> может приглянуться многим игрокам, хотя кому-то может прийтись и не по вкусу. Но с уверенностью можно сказать, что наличие двух игр в одной коробке одним ударом убивает сразу двух зайцев - каждый игрок найдёт себе именно ту версию игры, которая ему приглянётся.
Материал для перевода взят с сайта rpg.net
Информация взята с сайта:
http://boardgames.ru/showgame.php?game=172
- огромное Игровое Поле
- 2 Листа Справки Фишек
- 2 Книжки с Правилами
- Колода Карт
- 8 Кубиков
- Фигурка Цезаря в каждом цвете
- 4 Фигурки Генерала в каждом цвете
- 20 Фигурок Пехотинцев в каждом цвете
- 6 Фигурок Катапульт в каждом цвете
- 8 Фигурок Галер в каждом цвете
- 16 Городов
- 16 Укреплений
- 20 Дорог
- 25 Монет номиналом в 5 Талантов
- 50 Монет номиналом в 10 Талантов