Верхняя часть флага
Настольные Игры: Купить Настольные Игры
    Украина, Киев, Оболонь
    т.:+380 44 561-50-34
    м.:+380 67 401-50-34
    victor@mas.kiev.ua

Настольные игры
Как Купить
Настольные Игры Статьи и Обзоры
Ссылки: Настольные Игры и другие игры
Опросы про Настольные Игры
Форум про Настольные Игры
Верхняя часть рулона

игры
ТОП 5 Популярные
настольные игры


игры
Эксклюзивные настольные игры

игры
Все настольные игры

игры
Развивающие настольные игры для детей 4, 5, 6, 7, 8 лет

игры
Семейные настольные игры

игры
Военные настольные игры стратегии

игры
Настольные
экономические игры


игры
Настольные игры
для взрослых


игры
Книги-игры

игры
Лучшие настольные логические игры

игры
Весёлые настольные игры для компании

игры
Настольные
карточные игры


игры
Исторические
настольные игры


игры
Кооперативные и командные настольные игры

игры
Настольные игры по мотивам

игры
Настольные игры
для двоих игроков


игры
Настольные игры
для компании
из 5 игроков


игры
Настольные игры
для 6+ человек


игры
Настольные игры
на английском языке


игры
Настольные игры
на русском языке


игры
Настольные игры
на украинском языке


игры
Настольные игры
от 600-3900 грн


игры
Настольные игры
от 300-599 грн


игры
Настольные игры
от 75-299 грн


Отступ от рулона
Нижняя часть рулона
Верхний вензель
Вертикальная линия между вензелями
Нижний вензель
  
 

Про книгу-игру Мерцание эльфийского портала

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - обложка

Купить книгу-игру Мерцание эльфийского портала

Стоимость книги-игры Мерцание эльфийского портала
Стоимость книги-игры
Мерцание эльфийского портала:
300 грн.
Количество игроков в книгу-игру Мерцание эльфийского портала
Количество игроков в книгу-игру
Мерцание эльфийского портала:
1 человек
Возраст игроков для книги-игры Мерцание эльфийского портала
Возраст игроков для книги-игры
Мерцание эльфийского портала:
9-99 лет
Продолжительность игры в книгу-игру Мерцание эльфийского портала
Продолжительность игры в книгу-игру
Мерцание эльфийского портала:
1+ часов
Размер книги-игры Мерцание эльфийского портала
Размер книги-игры
Мерцание эльфийского портала:
14x17x2 cм
Вес книги-игры Мерцание эльфийского портала
Вес книги-игры
Мерцание эльфийского портала:
0,31 кг
Производитель книги-игры Мерцание эльфийского портала
Производитель книги-игры
Мерцание эльфийского портала:
Издатель Сергей Селиванов
Год выхода первой книги-игры Мерцание эльфийского портала
Год выхода первой книги-игры
Мерцание эльфийского портала:
2013 год

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра
Игра на русском языке.

Книга-игра, в которой читатель участвует в формировании сюжета. Читателю предлагается стать главным героем и в зависимости от принимаемых решений или ситуации он перемещается между главами. Книга игра читается не последовательно, а в той очередности, в которой читатель проходит главы. Текстовый квест, главный герой в котором Вы. То есть, как в игре, Вы можете влиять на ход событий.

Мерцание эльфийского портала. Предисловие.

В этот тихий дождливый день в самом конце месяца туманов ничто в столице Элгариола Элиссе не предвещало будущих событий. Меньше года назад закончилась война троллей против эльфов, и с тех пор покой Двэлла так ни разу и не был потревожен. Однако появление в королевском дворце незнакомца в необычной, переливающейся всеми цветами радуги тунике мгновенно разрушило все надежды на спокойную жизнь. Если они у кого-то ещё оставались.

Альмарон, король Элгариола, работал с бумагами у себя в кабинете. На фоне постоянной дворцовой суеты, пиров и приёмов, парадных охот, во время которых приходилось искать ключик к сердцу каждого провинциального барона, эти тихие послеобеденные часы король особенно любил. Потрескивание дров в камине, кружка горячего тиссара на столе, бормотание дождя за окном...

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Титульный лист

Когда незнакомец возник из воздуха прямо рядом с широким письменным столом государя, первая мысль Альмарона была не о покушении, а об утраченном спокойствии. Король не закричал, не позвал стражу – он гордился и даже несколько бравировал своим хладнокровием и понимал, что если неизвестный чародей способен мгновенно оказаться в его покоях, защищённых от колдовства самим придворным магом, стража просто не успеет прийти на помощь.

Вопреки придворному этикету, незнакомец не преклонил колено перед королём, а лишь сдержанно по­клонился, и в этом поклоне было скорее уважение, нежели почтение. Но вскоре королю стало не до соблюдения этикета: посланец рассказал, что его родина – отнюдь не Двэлл, который большинство жителей полагали единственным миром во вселенной.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Первая глава

Лишь небольшая горстка посвящённых, в основном государи и великие маги, ведали, что некогда, ещё во времена эпохи Единства, один из приближённых короля эльфов Торвэлла открыл способ перемещаться между мирами. Имя этого талантливого изобретателя было Бейтэлл. Открытие вскружило ему голову, и он захотел занять трон Альфхейма, организовав заговор против законного властителя. Попытка переворота провалилась, но милосердный Торвэлл не казнил предателя, а отправил его в ссылку в любой из доступных ему миров, разрешив взять с собой всех, кто был достаточно отважен или безумен, чтобы отправиться в подобное изгнание.

Однако с исчезновением Бейтэлла был утерян и секрет путешествий между мирами. И сколько потом ни старались эльфийские учёные и маги, они так и не смогли добиться, чтобы в воздухе появился прямоугольный мерцающий портал, подобный тому, через который покинули Двэлл изобретатель и его соратники.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Привидение

Разумеется, обо всём этом Альмарон помнил. И, тем не менее, появление гонца от одного из потомков Бейтэлла, ставшего властителем безлюдных земель в мире под названием Леотор, явилось для него полной неожиданностью. Ошеломлённый король даже предложил незнакомцу сесть в стоявшее подле стола тяжёлое дубовое кресло, а после нашёл в себе силы поинтересоваться, не голоден ли тот, и не требуется ли ему отдых. Гонец покачал головой, и король почувствовал себя довольно глупо, поскольку должен был отлично знать, что переходы между мирами происходят мгновенно.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Фрегат

К счастью, гонец, похоже, не обратил на это внимания и лишь попросил Альмарона его выслушать да извинился, что начать придётся немного издалека. Посланец рассказал, что поначалу их небольшая колония развивалась, во многом опираясь именно на порталы, с помощью которых доставлялось из иных миров всё необходимое. Постепенно население Леотора увеличилось, и он прекрасно смог бы прожить без всей остальной вселенной, но жажда знаний, толкнувшая Бейтэлла на исследования, осталась отличительной чертой и его потомков. Они не только не стали закрывать существующие порталы – напротив, было открыто немало новых: чтобы герцог (а именно такой титул передал Бейтэлл своим наследникам) всегда мог быть в курсе происходящего в других мирах.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Млени

Со временем эльфы с Леотора стали не только время от времени навещать иные миры, но и посылать туда постоянно действующих разведчиков. Для этого герцог повелел создать специальный рыцарский орден, символом которого был избран ёж: животное неприметное, на вид безобидное, но умеющее сворачиваться в неприступный клубок, а на зиму впадать в спячку.

Но вот около пяти лет назад сеть разведчиков на одном из обитаемых миров, имя которому Сторк, в один не столь уж прекрасный день полностью замолчала. Естественно, на Леоторе забеспокоились и попытались выяснить, в чём дело. Но обнаружили лишь совершенно фантастическую вещь, какой не случалось за все века, пока существовало искусство перемещения между мирами: все порталы оказались намертво запечатаны. Ни проникнуть через них, ни создать новые, чтобы выяснить, что случилось на Сторке, так и не удалось.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Постоялый двор

Тем временем из соседствующих со Сторком миров люди герцога в один голос стали сообщать о том, что равновесие постепенно смещается – и не в пользу Братства. Моралисты в этих мирах сетовали, что всё больше начинала цениться подлость, а не порядочность, лживость, а не искренность, коварство, а не открытость. Разведчики же были куда более практичны и сообщали о войнах и набегах, дворцовых переворотах и казнях.

Тщетно посланцы Леотора пытались проникнуть на Сторк и выяснить, в чём дело. Тогда они решили, что лучше всего для этой роли подходит один из лордов хранителей равновесия, и Альмарон сразу же назвал лучшего из них – вас. Так что, если вы ещё не утратили вкус к приключениям и по-прежнему готовы вступить в битву, король Элгариола ждёт вас...

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Внутренний дворик

Появившись в Элиссе, вы немедленно уединяетесь с посланцем Леотора в одном из дворцовых покоев. Он рассказывает вам, что для того чтобы воздвигать порталы и проходить через них, вам придётся овладеть специальным Умением. Жители Леотора обучаются ему с детства, и за короткий срок он готов научить вас лишь самым азам, но иного выхода нет. Дней за пять он постарается успеть посвятить вас в первую ступень Умения – это позволит чувствовать существующие работающие порталы и пользоваться ими без риска для жизни.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Дракон

Гонец рассказывает вам, что по дороге придётся миновать не один и не два мира. Путешествие грозит быть опасным, и чем ближе к Сторку, тем тяжелее вам придётся. А ведь именно он – ваша главная цель.

Он показывает вам на карте два ближайших портала: один неподалёку от Элиссы, другой – ближе к Морю Семи Рек. Но вот дальше вам придётся надеяться только на себя. В накрытых этой странной волной мирах одни порталы вовсе перестали существовать, а другие оказались перемещены в неизвестном направлении. Но он уверен, что по дороге вы сможете найти людей или предметы, которые позволят совершенствовать Умение, и в конце концов научитесь не только исправлять заблокированные порталы, но и создавать новые – там, где вам будет нужно.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Пастух

Вы интересуетесь, может ли он открыть вам имена разведчиков с Леотора в неведомых мирах. Всё же одно дело надеяться только на себя, и совсем другое – иметь возможность получить помощь, хотя бы в случае крайней необходимости. Смутившись, посланец признаётся, что имена рыцарей ордена, к которому он принадлежит, составляют государственную тайну и ведомы лишь герцогу и магистру самого ордена. Если до вашего ухода удастся получить разрешение от властителя Леотора, он, безусловно, поделится с вами этой информацией.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Лавка ювелира

Признаться, задание несколько туманно; так же, как и цель, которой вы должны достигнуть. То ли посланник не готов открыть вам всю правду, то ли и сам мало что знает… Ясно одно – необходимо во что бы то ни стало помешать наступлению того, что зародилось на Сторке. Ясно-то ясно, да только как это сделать, если даже толком не известно, где искать ключ к разгадке?

К тому же вас мучает вопрос: если рыцари ордена не могут проникнуть только на Сторк, то почему бы им не доставить вас куда-нибудь поближе. Посланец нехотя отвечает: не в том проблема, чтобы подобраться вплотную к Сторку. Капитул ордена долго спорил, стоит ли вообще обращаться к лордам хранителям равновесия, не обладающим специальными умениями. Но в конце концов победила надежда: по старой легенде, восходящей ещё к временам Бейтэлла, есть два способа приобрести Умение. Один очевиден, – обучение. Именно так его приобретают нынче на Леоторе все, кому это позволено герцогом, в том числе и рыцари ордена. Но якобы был и второй способ: пройти путь самостоятельно, учась на собственных ошибках, непрерывно наращивая мастерство. Путь этот куда более сложен, ошибки могут быть смертельными, но по легенде, Умение, приобретаемое таким образом, хотя и недолговечно, совершенно иного качества. Понятнее посланец объяснить не может, ясно лишь, что всё вам придётся делать самому и одному.

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Чародей

Поскольку никто не знает, что вам может помочь в дороге, изначально с вами будет лишь привычное снаряжение – меч, заплечный мешок, на три дня еды, да 15 золотых (хотя неизвестно, во всех ли мирах золото столь же ценно, как и на Двэлле и Леоторе).

Итак, если вы готовы отправиться навстречу неизвестности и выполнить миссию, на которую не способен никто иной, – тогда вперёд. Переверните страницу, и да сопутствует вам удача!

Мерцание эльфийского портала. Книга-игра - Гном-смотритель

Информация взята на сайте:
http://bookalive.ru/mep.html

Дополнительно

Купить настольную игру в интернет магазине — Igromaster.com

Про оплату и доставку написано в разделе – Как купить. Настольную игру купить и забрать можно в Киеве, возле метро Оболонь (по договорённости) или заказать курьерскую доставку. По Украине доставка осуществляется Новой почтой, наложенным платежом. При заказе от 600 грн., доставка по Киеву и Украине - бесплатная.

victor@mas.kiev.ua
+38 (044) 561-50-34,
+38 (067) 401-50-34.

Настольные игры купить (Украина, Киев) - можно здесь!

blog comments powered by Disqus
Верхний вензель
Вертикальная линия между вензелями
Нижний вензель
Board games
Настольные игры
(поиск по алфавиту)

0-9

Русский:
А Б В Г Д Ё Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Я

Английский:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W

Board games
Серии
настольных игр:


игры
Алиас
Alias


игры
Диксит
Dixit


игры
Игра Престолов

игры
Каркассон

игры
Колонизаторы

игры
Манчкин

игры
Мафия

игры
Монополия
Monopoly


игры
Свинтус

игры
Фанты

игры
Цивилизация
Civilization


игры
Эволюция
Evolution


игры
BattleLore

игры
Memoir `44

игры
Small World
Маленький Мир


игры
Ticket To Ride
Билет на поезд


игра настольная купить
Нижняя часть страницы - Лев
© 2009-2017 Интернет-магазин настольных игр: Украина, Киев - Настольные игры купить: Украина, Киев - Купить настольные игры в подарок!

Интернет реклама сайта Контекстная реклама на 
сайте Раскрутка сайтов