Настольные Игры: Купить Настольные Игры
Настольные Игры: Купить Настольные Игры
    Украина, Киев, Оболонь
    т.:+380 44 561-50-34
    м.:+380 67 401-50-34
    victor@mas.kiev.ua

Настольные игры
Как Купить
Настольные Игры Статьи и Обзоры
Ссылки: Настольные Игры и другие игры
Опросы про Настольные Игры
Форум про Настольные Игры
Настольные игры в Украине
Board games
игры
Звоните - поможем выбрать и купить настольные игры!
игры
Настольные игры в Киеве
Настольные игры в Украине
игры
игры
ТОП 5 Популярные
настольные игры


игры
Эксклюзивные настольные игры

игры
Все настольные игры

игры
Развивающие настольные игры для детей 4, 5, 6, 7, 8 лет

игры
Семейные настольные игры

игры
Военные настольные игры стратегии

игры
Настольные
экономические игры


игры
Настольные игры
для взрослых


игры
Книги-игры

игры
Лучшие настольные логические игры

игры
Весёлые настольные игры для компании

игры
Настольные
карточные игры


игры
Исторические
настольные игры


игры
Кооперативные и командные настольные игры

игры
Настольные игры по мотивам

игры
Настольные игры
для двоих игроков


игры
Настольные игры
для компании
из 5 игроков


игры
Настольные игры
для 6+ человек


игры
Настольные игры
на английском языке


игры
Настольные игры
на русском языке


игры
Настольные игры
на украинском языке


игры
Настольные игры
от 600-3900 грн


игры
Настольные игры
от 300-599 грн


игры
Настольные игры
от 75-299 грн


игры
Настольные игры в Киеве
настольные игры Киев
игры
настольные игры Украина
  
 

Про настольную игру Dominion (Доминион)

Настольная игра Dominion (Доминион)

Купить настольную игру Dominion (Доминион)

Стоимость настольной игры Dominion (Доминион)
Стоимость настольной игры
Dominion (Доминион):
1360 грн.
Количество игроков для настольной игры Dominion (Доминион)
Количество игроков для настольной игры
Dominion (Доминион):
2-4 человека
Возраст игроков для настольной игры Dominion (Доминион)
Возраст игроков для настольной игры
Dominion (Доминион):
8-99 лет
Продолжительность игры в настольную игру Dominion (Доминион)
Продолжительность игры в настольную игру
Dominion (Доминион):
0,5-1,5 часа
Размер коробки настольной игры Dominion (Доминион)
Размер коробки настольной игры
Dominion (Доминион):
30х30х7 см
Вес коробки настольной игры Dominion (Доминион)
Вес коробки настольной игры
Dominion (Доминион):
1,5 кг
Производитель настольной игры Dominion (Доминион)
Производитель настольной игры
Dominion (Доминион):
Мир Хобби
Год выхода первой настольной игры Dominion (Доминион)
Год выхода первой настольной игры
Dominion (Доминион):
2008 год


Настольная игра Dominion (Доминион)
Игра на русском языке.

Комплектация настольной игры Dominion (Доминион)

  • Правила игры
  • 500 карт, из них:
    - 130 карт Сокровищ
    - 48 карт Победы
    - 252 карты Королевства
    - 30 карт Проклятий
    - 32 карты-заместителя
    - 7 пустых карт
    - 1 карта Свалки
"Как и ваши родители, вы монарх. Правитель маленького симпатичного королевства - речки, леса и всё такое. Но, в отличие от родителей, у вас есть амбиции! Вы хотите королевство больше и симпатичнее - ещё речек, лесов, и всё такое. Вы хотите себе реальные владения! И ведь вокруг полно "независимых" клочков земли, управляемых игрушечными "лордами", а на деле погрязших в анархии. Ну как не принести туда цивилизацию, объединив их под своим флагом?

Но что это?! Неужели идея настолько очевидна, что соседние монархи тоже до неё додумались? Придётся действовать на опережение: хватать ничейные земли и отгонять от них соперников. Обзаводиться приспешниками, начинать строительство, укреплять замок, набивать казну: Мда, пожалуй ваши родители не пришли бы от этого в восторг. Хотя, если копнуть историю, всё это вполне в духе ваших предков по материнской линии:"

Такими словами открывается книга правил игры, о которой и пойдёт сегодня речь. "Доминион" был хитом Эссена-2008, и остаётся хитом сейчас: на данный момент седьмое место в рейтинге BGG при 12.5 тыс. проголосовавших. Список наград тоже весьма внушает; достаточно сказать, что в нём есть "Spiel des Jahres" и "Meeples Choice".

Итак, перед нами карточная игра на 2-4 человек, играемая в среднем 30-40 минут. Тематикой является построение как можно более сильного королевства, каковое представлено карточной колодой. И тут, прежде чем говорить дальше, нам придётся вспомнить два кита, на которых стоят коллекционные карточные игры (ККИ):

  • каждый игрок в соперничестве с оппонентом (-ами) оперирует своей собственной колодой;
  • обзаведение картами и составление из них своей колоды является неотъемлемой частью образа жизни игрока.
Казалось бы, при чём здесь это, ведь "Доминион" не является ККИ? На самом деле очень даже при чём. Дело в том, что он воспроизводит эти же два принципа в рамках игры традиционной.

Разница с ККИ в том, что карты для своей колоды придётся добывать не в магазинах и обменах с другими игроками, а из "базы". Коробка содержит большое количество карт с разнообразными эффектами (всего 25 видов), и перед началом партии их них выбирается некоторое подмножество (конкретно 10). Каждый игрок получает минимальный "стартовый набор" (он одинаков у всех) - и вперёд! Расплачиваясь "денежными" картами из этого набора, можно купить себе в колоду карты из "базы", и затем пользоваться ими для дальнейшего развития колоды, а равно и для обзаведения картами победных очков.

Настольная игра Dominion

Всего имеется три вида карт:

  • Карты действий - позволяют что-то сделать или получить какую-то выгоду.
  • Карты денег - позволяют покупать себе в колоду новые карты.
  • Карты победных очков - приносят эти самые победные очки в конце игры. (На самом деле есть ещё карты проклятий, которые делают то же самое, но с обратным знаком, т.е. отнимают победные очки.)
Бывают ещё комбинированные карты, которые совмещают в себе более одного типа, но таких сравнительно немного.

Колоды игроков постоянно "прокручиваются": сыгранные и уплаченные карты уходят в сброс, а когда колода заканчивается, сброс перемешивается и снова идёт в дело. Как и в ККИ, есть понятие "удалить из игры" (здесь это называется трэш-зоной).

Каждый ход состоит из трёх фаз:

  • Действия. Здесь можно сыграть карту действия - по умолчанию только одну, но некоторые карты добавляют возможность тут же сыграть ещё.
  • Покупки. Здесь можно купить себе в колоду карту из "базы" - опять же, по умолчанию только одну, но некоторые карты действий (играемые в предыдущую фазу) добавляют число покупок. Расплачиваться можно как картами сокровищ из руки, так и "виртуальными" бонусными деньгами, которые опять-таки предоставляются некоторыми картами действий из предыдущей фазы. Покупаемые карты кладутся в сброс.
  • Очистка. Выполнив действия двух предыдущих фаз, игрок сбрасывает остаток карт с руки и тут же берёт из своей колоды пять новых.
Собственно, это и есть все правила! Остальное определяется играемыми картами действий. В качестве примера давайте рассмотрим три штуки (изображения карт взяты из посторонних источников - мой экземпляр игры ко мне ещё едет - так что не удивляйтесь некоторому различию цветов).

Настольная игра Доминион

Шпион (Spy), будучи сыгранным, тут же даёт своему хозяину одну карту в руку из колоды и право сыграть ещё одну карту действия. Кроме того, после этого все игроки открывают верхние карты своих колод, и сыгравший Шпиона решает: оставить ли их там наверху, или тут же переложить в сброс. Такое действие, затрагивающее других игроков, считается атакой, о чём и написано внизу карты. (Есть карты, позволяющие отбивать или ослаблять чужие атаки.)

Деревня (Village), будучи сыгранной, тут же даёт своему хозяину одну карту в руку из колоды и право сыграть ещё две карты действий.

Мастерская (Workshop), будучи сыгранной, даёт хозяину право бесплатно забрать себе в колоду любую карту из базы стоимостью до 4 включительно (например, того же Шпиона или ту же Деревню). Напомню, что после этого идёт фаза покупки, когда можно будет ещё чего-нибудь и купить.

Я думаю, глядя на карту Шпиона, многие уже нашли ответ на висящий в воздухе вопрос: взаимодействие игроков в "Доминионе" есть. :) Некоторые карты (тот же Шпион) позволяют пакостить другим параллельно с выгодой себе, некоторые эксклюзивно и сугубо пакостят, причём иногда очень гнусно. Число тех и других не столь уж мало.

Игра заканчивается, когда выполняется одно из двух условий. Либо в "базе" истощилась стопка карт Провинций (эти карты самые ценные, каждая приносит 6 победных очков), либо истощились три любые стопки. Победителем является тот, кто набрал больше всех победных очков (в случае ничьей - тот, кому для этого понадобилось меньше ходов, т.е. всё определяется позицией последнего ходившего игрока по отношению к тому, чей ход открывал партию).

Здесь может вполне логично прозвучать вопрос: а в чём, собственно, соль игры? Чем она так цепляет при столь нехитрых правилах?

А изюминка в том же, в чём и в ККИ. :) В играбельном балансе колоды. Сейчас поясню.

В руке - пять карт на начало хода. И это, надо сказать, неслабое ограничение! Потому что:

1) Надо собирать карты победных очков. Но они сыграют свою роль лишь в самом конце. А приходя на руку по ходу игры, будут лишь бесполезно занимать в ней место, сковывая действия.

2) Надо иметь много денег для покупки ценных карт. Но упомянутая карта Провинции, к примеру, стоит 8 монет. А в начале игры в принципе нельзя иметь на руке более пяти (пять карт-"медяков" по одной монете, и то если повезёт). Значит, надо покупать деньги "в крупных купюрах", но: карта-"золотой" ценностью в три монеты при покупке стоит аж шесть! И даже после их покупки малоценная мелочь будет лезть в руку, опять-таки сковывая действия.

3)Надо иметь мощные карты полезных действий. Но они и стоят дорого (см. п.2), и не факт, что придут в нужный момент. Значит, нужно иметь какие-то средства для их доставки в руку. Которые опять-таки являются мощными картами полезных действий - см. п.3. :)

В общем, колоду надо строить с большим умом. Так ведь мало ж того - ей непосредственно по ходу построения ещё и играть надо! Да ещё, возможно, и как-то адаптироваться к действиям соперников, и к их пакостям! Так что изюминка есть, и преизрядная.

Если понаблюдать за действиями опытных игроков, то это может очень впечатлить. Опытный игрок может построить колоду, которая за один ход "прокручивается" через руку полностью (а в такой колоде не нужно много денег: зачем их там много, если всё равно они все окажутся в руке?). Опытный игрок может щедро сливать в трэш деньги и победные очки, и при этом всё равно выигрывать (ибо в колоде останется чётко работающий механизм по добыванию куда более крупных денег и куда более победных очков). Это, конечно, зависит ещё и от состава "базы". В общем, тут не увидишь сам - не поймёшь:

Надеюсь, я убедил в том, что механика игры чрезвычайно интересна, и "Доминион" вовсе не зря считается хитом? А теперь я хотел бы поделиться двумя ложками дёгтя из этой бочки мёда. :)

Ложка первая касается игровой легенды, и сейчас я помяну "Race for the Galaxy". Дело вот в чём. Некоторые игравшие в "Галактику" отмечают, что у них не создаётся в голове ассоциации игровой механики и заявленной темы (построение галактического государства). Дескать, карты и их действия привязаны к тематике неубедительно.

Ну так вот. Если это про вас, то "Доминион" вам покажется притянутым к своей тематике вообще за уши. :) "Галактика" по сравнению с ним - вершина логики и строгих ассоциаций. :)

Вполне достаточно даже и тех карт, что были приведены выше для примера. Шпион, допустим, вполне логичен. А Деревня?! Почему именно так - "плюс одна карта, плюс два действия"? Какая тут связь с деревенским названием? (замечу, что "плюс две карты, плюс одно действие" - это будет Лаборатория. А "плюс две монеты, плюс одна покупка" - почему-то Лесоруб). Или вот Мастерская. С помощью этой карты можно нахаляву получить в колоду карту Округа (Estate, одно победное очко, стоимость две монеты). Как, скажите мне, мастерская обеспечивает территориальное расширение королевства?! :) И таких примеров можно привести много.

Ложка вторая становится очевидной, если открыть игровую коробку и посмотреть внутрь. Там содержится ровным счётом 500 карт - не больше и не меньше! И карты разных типов не следует мешать между собой (иначе подготовка к каждой партии займёт уйму времени, мало не покажется).

Отсюда, с одной стороны, следует такой вот "лоточный" способ хранения. Разумно и сравнительно удобно с практической точки зрения, но места занимает очень много. В галерее на BGG можно увидеть, как извращается народ с целью минимизации объёма - особо популярны картотечные ящички с подписанными разделителями. :)

С другой стороны, отсюда недвусмысленно следует негласное правило игры: сгоняли партейку - извольте аккуратно разложить все использованные карты по стопочкам для удобства будущих партий! А потом выберите из коробки стопочки для новой партии, да (возможно) отсчитайте из них карты по количеству игроков, да разложите на столе по возрастанию стоимости: Времени уходит довольно-таки не мало, особенно в сравнении с достаточно быстрыми партиями:

С третьей стороны - а купите-ка 500 протекторов! И оденьте в них карты! А это очень рекомендуется, ибо карты гуляют по рукам и по столу чрезвычайно интенсивно. Хорошо хоть то, что (по отзывам) защищённые карты продолжают умещаться в коробку, хотя и с некоторыми ухищрениями.

А теперь давайте итожить, по уже привычной и отработанной схеме.

Достоинства игры:

  • Очень интересная механика, этакая вариация на тему ККИ, но без постоянной траты денег на развитие колоды. Широкое разнообразие возможных стратегий в зависимости от подобравшегося в "базу" состава карт. (Комбинаторика подсказывает, что выбрать 10 карт из 25 можно 3268760 способами. Причём далеко не факт, что в рамках каждого существует единственная оптимальная стратегия, а даже если и так, то её ещё нужно найти:)
  • Никто не заставляет выбирать карты "базы" случайно. Вы можете сделать это, исходя из своих игровых предпочтений. Хотите интенсивных пакостей в манчкинском духе - включите побольше карт с атаками. Хотите чистое состязание с полным отсутствием помех - делайте с точностью до наоборот. Для обучения новичков можно взять набор, исключающий особо изощрённые взаимодействия и эффекты, и т.д. Несколько возможных вариантов приведены в правилах. Это, кстати, очень удобно и для проведения турниров.
  • Отличная масштабируемость. "Доминион" великолепно играется любым составом игроков из заявленных издателем 2-4. Для тренировки (или проверки стратегии) вполне возможно гонять колоду в одиночку.
Недостатки игры:
  • Форм-фактор со всеми вытекающими последствиями: неудобство хранения/переноски, манипуляции между партиями, потребность в большом количестве протекторов. Подробное обсуждение выше.
  • Довольно слабая привязка игровой механики к легенде. (Не стоит дарить игру любителям фэнтези только из-за тематики.) Подробности опять же выше.
  • При некоторых раскладах "базы" может появляться очень большой даунтайм (время ожидания хода). Прокрутка колоды из двух-трёх десятков карт, к примеру, занимает изрядное время - в течение которого другим игрокам остаётся лишь ждать. Если играет больше двух человек, то это может быть весьма занудно. Отчасти лечится возможностью подбора "базы" под ситуацию (см. в достоинствах).
Неоднозначные особенности игры:
  • При том, что правила очень простые, практическое освоение игры займёт немалое время. Тут нужен реальный опыт. Так что "Доминион" - это игра для тех, кто готов учиться и умеет это делать. Пока вас не порвут с десяток-другой раз опытные игроки, вы просто не прочувствуете, в чём особенность и сила тех или иных карт, и как их можно применять с наибольшей пользой. Вы согласны с тем, чтобы вас рвали в процессе обучения? :) Решайте для себя сами.
игра Dominion

Ну, и под занавес ещё несколько замечаний.

Во-первых, в "Доминион" можно отлично поиграть онлайн (против живых соперников) на BrettspielWelt. Там даже реализованы дополнения к игре - правда частично, но всё равно заметно усиливает интерес. А можно поиграть и против компьютера, о чём я писал совсем недавно здесь. Правда, этот компьютерный партнёр весьма слаб, но в качестве начального обучения и для базовой тренировки пойдёт.

Во-вторых, сейчас идёт разработка официального компьютерного варианта игры. И не знаю, кто как, а я на него не пожалею денег, когда выйдет.

В-третьих, буквально на днях "СМАРТ" объявил о грядущей локализации "Доминиона" в России. Обещают уже осенью 2010: правда, до сих пор они крайне редко выдерживали заявленные сроки. Мой прогноз - вряд ли раньше Нового года. :)

Ну и в-четвёртых, последних. Любопытно, что за последнее время появилось множество вспомогательных "Доминион"-программ для мобильных телефонов и КПК. Назначение - генерация набора "базы" по заданным условиям. Например, какие именно дополнения использовать. Или чтобы в "базу" вошли карты всех доступных стоимостей. Или чтобы на карты атак обязательно вошли "противоядия", и т.п. Понятно, что это недвусмысленно говорит о росте интереса к игре.

Информация взята на сайте:
http://www.nsk-gamer.org/2010/03/dominion_26.html

Дополнительно

blog comments powered by Disqus
настольные игры Киев
игры
настольные игры Украина
Board games
Настольные игры
(поиск по алфавиту)

0-9

Русский:
А Б В Г Д Ё Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Я

Английский:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W

Board games
Серии
настольных игр:


игры
Алиас
Alias


игры
Диксит
Dixit


игры
Игра Престолов
Game of Thrones


игры
Каркассон
Carcassonne


игры
Колонизаторы
Settlers of Catan


игры
Манчкин
Munchkin


игры
Мафия
Mafia


игры
Монополия
Monopoly


игры
Свинтус

игры
Фанты

игры
Цивилизация
Civilization


игры
Эволюция
Evolution


игры
BattleLore

игры
Memoir `44

игры
Small World
Маленький Мир


игры
Ticket To Ride
Билет на поезд


игра настольная купить
Купить настольные игры в Украине
© 2009-2017 Интернет-магазин настольных игр Украина Киев | Настольные игры купить можно здесь Украина Киев | Купить настольные игры в подарок!

Интернет реклама сайта Контекстная реклама на 
сайте Раскрутка сайтов