|
|
|
Civilization Френсиса Трешема.
Civilization Френсиса Трешема - настольная пошаговая стратегия,
разработанная Френсисом Трешемом и изданная в 1980 году Hartland Trefoil Ltd.
Это та самая игра, по которой потом была сделана серия компьютнрных игр - Цивилизация Сида Мейера.
Цивилизация Френсиса Трешема - игра для 2-7 игроков.
Действие игры разворачивается от времён развития древних цивилизаций и изобретения сельского хозяйства c 8000 до н.э.
к появлению Рима в середине третьего столетия до н.э. Каждый игрок ведёт одну из стран восточного Средиземного моря и
Ближнего Востока.
Хотя сражения и захат территрории важны в игре - это не игра про войну, потому что она не выигрывается только
сражением и завоеванием. Цель игры - достигнуть определённого уровня, включающего культурные, экономические, и
политические факторы. Таким образом, конфликты, которые появляются - результат конкуренции и нехватка территории,
а не желание "вынести" других игроков. Кочевник и фермер, воин и торговец, ремесленник и гражданин
играют важную роль в развитии цивилизации. Тот игрок, который лучше всех остальных балансирует между этими
различными факторами, кто достигнет лучшего результата - побеждает в игре.
(Из введения правил к игре в издании Avalon Hill)
У этой игры есть много поклонников и многие её оценили, как одну из лучших игр о древних цивилизациях.
Каждый игрок принимает роль лидера древней цивилизации, как например иллирийцы или вавилоняне.
Ваша задача - вести ваших людей через столетия, расширяя вашу империю и используя его доходы, чтобы финансировать
новый технологический прогресс, как например Грамотность, Обработка металлов, или Закон.
Эти изобретения помогают вашей цивилизации лучше справляться с её проблемами, а так же способствуют
получению новых технологий (изобретений).
Информация и фото взяты с сайта http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71
<< Назад
Далее >>
|
|
|

|