|
|
Авторы игры Цивилизация.
1. Френсис Трешем (Francis Tresham)
Мало кто знает, что идея "Цивилизации" не принадлежала Сиду Мейеру. Игру, в настольном варианте в "докомпьютерную эру" разработал в середине 80-х-е годов в Великобритании Френсис Трешем (Francis Tresham ) и она продавалась под брэндом небольшой игрушечной фирмы Hartland Trefoil Ltd. Трешем создал несколько настольных игр, в том числе и "1829" - симулятор железнодорожной лихорадки в США в 1829 г. Именно эту игру Сид Мейер положил в свой первый успешный проект для PC, известный как "Железнодорожный магнат" (Railroad Tycoon), за которым последовала и компьютерная версия "Цивилизации". И у нее был настольный близнец, автором которого был все тот же Френсис Трешем, поэтому его имя упоминается в титрах обеих игр.
"Цивилизация" Трешема тоже начиналась с одной фишки на руках игрока, символизирующей юнит, "сеттлер" - 7000 поселенцев. Все действие разворачивалось на карте Средиземноморья. Каждый новый город давал игроку новую фишку (карточку), дающую доступ к новым торговым ресурсам: железо, медь, бронза и т.п, а также - гарнизон...
И наконец, Трешему принадлежит авторство игры "Испанский Мэйн", вдохновившей Сида на разработку его знаменитых "Пиратов".
Чтобы избежать очевидного конфликта авторских прав, в 1998 г. MicroProse пошла на покупку Hartland Trefoil Ltd., поглотив в себе эту маленькую фирму заодно с ее идеями.
Однако "Цивилизация" Трэшема и детище Сида Мейера отнюдь не одно и то же. Война у Трешера была вторичной составляющей, основой его стратегии были торговля и развитие городов. У Сида Мейера вооруженная экспансия, основанная на гонке технологий, превратилась в главную сюжетную линию, что и сделало ее столь притягательной для поклонников жанра. И конечно, возможности PC в стократ превосходили узкий набор правил, которую могла предложить настольная игра-прототип. Чем великий Сид и воспользовался, причем - виртуозно.
Информация взята с сайта http://www.internetwars.ru/
2. Сид Мейер (Sidney K. Meier)
Разумеется он - признанный отец "Цивилизации". Именно он разработал уникально гармоничную программу- движок первой глобальной пошаговой стратегии. Родился Sid Meier в 1954, в Детройте.
В 1982 он на правах совладельца вошел партнером в MicroProse, в стенах которой и была создана первая "Цивилизация".
В 1996 Сид создал собственную компанию Firaxis Games, уже в партнерстве со своим другом Джефом Бриджесом. Сегодня Firaxis процветает, делая римейки самых успешных проектов Мейера на новых трехмерных технологиях. В 1999 г. Академией Интерактивных Искусств
( Academy of Interactive Arts) Мейер был назван вторым человеком в мире игр. Титул первого достался Шугеру Миямото (Shigeru Miyamoto) из компании Нинтендо.
Сид живет с женой Сюзан и своим единственным сыном в Хант Вэлли, штат Мэриленд.
В разработке игр лично участия теперь почти не принимает. Поэтому ведущим разработчиком и дизайнером последней "Цивилизацией-4" стал Сорен Джонсон (Soren Johnson)
Информация взята с сайта http://www.internetwars.ru/
3. Брюс Шелей (Bruce Shelley)
Этот талантливый гейм-дизайнер сначала разрабатывал настольные игры и варгеймы для известной компании Avalon Hill. Но к концу 80-х годов он оставил AH и перешел в MicroProse в качестве разработчика. Здесь он и познакомился с Сидом Мейером. Первой их совместной работой стал Railroad Tycoon, а потом и Цивилизация.
В последствии Шелли уйдет из компании Мейера и создаст массу качественных своих стратегий, а самой известной является его серия Age Of Empires, третья часть которой вышла совсем недавно.
Информация взята из двух предыдущих статей по истории игры.
4. Брайан Рейнольдс (Brian Reynolds)
Человек, который спас "Цивилизацию", когда ее главный разработчик, Сид Мейер внезапно охладел к своему детищу, увлекшись совсем другими проектами, среди которых был "Дино-генерал", так никогда и не увидевший свет. Рейнольдс стал главным дизайнером и создателем "Цивилизации -2" (1996 г) , проданной "мультимиллионным" числом копий.
Он же - осуществил давнюю задумку Мейера - разработал фантастический вариант "Цивилизации" - "Альфа Центавра" (Alpha Centauri). Был принят в число совладельцев Firaxis, но "погорел" на своей преданности цивилизаторскому жанру, что в тот момент шло в разрез с планами кампании. Тогда Рейнолдс ушел и создал свою фирму Big Huge Games. Первым же продуктом новой кампании стала... цивилизация в режиме реального времени - стратегия Rise of Natons
Информация взята с сайта http://www.internetwars.ru/
5. Гленн Дровер (Glen Drover)
Управляющий продаж в MicroProse. Работал вместе с Сидом Мейером и Брюсом Шелей. Несмотря на то, что не был
вовлечён в разработку продуктов, ему повезло наблюдать за этим процессом изнутри. Когда он продавал продукты MicroProse, мечтал, что когда-нибудь будет их проектировать. Автор настольной Цивилизации, которая в 2002 году была выпущена компанией Eagle Games.
Информация взята из правил настольной игры Цивилизация Сида Мейера.
Печатная версия
<< Назад
Далее >>
Как купить
- Подробнее про оплату и доставку здесь – Как купить
- Купить и забрать в Киеве, возле м. Оболонь (по договорённости)
- Курьерская доставка - Киев (от 900 грн. бесплатно)
- Новая почта, наложенный платеж - Украина (от 900 грн. бесплатно)
victor@mas.kiev.ua
+38 (044) 561-50-34,
+38 (067) 401-50-34.
|
|
|

|